3d
Pour les logiciels de 3-D, tout commence par la modélisation des objets. Pour vous expliquer le plus simplement possible prenons un objet relativement facile: « la terre » donc une sphère.
Le mode que nous visualisons est un mode filaire qui permet de voir l’objet dans sa structure.
La forme que nous utilisons dans l’exemple est simple, mais modéliser un visage reste une opération longue à réaliser.
Ensuite, sur cette sphère, il faut ajouter une texture: « sa peau ». Il y a différents moteurs de rendu qui permettent d’ajuster au mieux les couleurs avec l’éclairage, suivant le degré de réalisme que l’on recherche, comme le reflet d’objet, la couleur chrome avec de la réflexion.
Pour la terre, il faut 4 textures misent les unes sur les autres avec des opacités différentes.
- image satelite.
- montagne pour donner un effet 3d.
- nuage.
- atmosphère.





